比分按每一分的实际结果累计(由“赢的一方发下一球”推算,约八成准),可能和场上记的略有出入。
每个人最亮眼的一两项:全场跑得最多、全场最快一拍(杀球出手球速,单位 km/h)、最远的一次救球;双打里谁偏网前、谁偏后场也看得出来。带「看回放」的可以直接跳到那一拍。
整局里还原得最完整的一个回合,画成三维:每一拍球飞多高、飞到哪儿,并标出这一回合最快一拍的出手球速——杀球能测到两百多 km/h。点「重播」再看一遍。
每打完一个回合,线往赢球的一边走一格。哪段连续得分、哪段被追分,一眼看出整局的起伏;下面的竖条是每个回合打了几拍。
上面的线 = 两边分差,往上是近场领先;下面的条 = 每个回合打了几拍。
这一局每一分是怎么得的、怎么丢的:自己打下来的(杀死、打空当),还是对面失误送的(下网、出界、发球失误)。下面一串小方块是整局逐分,展开「每一分」能看到每一分的比分和回放。
近场的 20 分里 11 分是自己打下来的;远场丢的 20 分里 9 分是自己送的。
同一边的两个人放在一起比:谁跑得多、移动快,谁更多站在前场、后场。
只比跑动和站位,这些按脚点算,比较可靠。
两个人各守哪一块、在哪儿击球,一前一后和并排站各占多少时间。
F0F1N0N1击球70% 时间最常待
每个人主要守哪一块、在哪里击球,两人多数时候怎么站。
集锦的真实画面(示例里做了模糊处理)配上球的发光轨迹;右上角小窗是这一拍的三维弧线、出手球速和界内 / 出界,下面的小地图同步显示四个人怎么跑、球怎么飞。拖动小地图可以换角度。
F0F1N0N1彩色圆盘和球拍 = 球员,地上的尾巴 = 过去 1 秒的跑动,黄圈 = 击球
集锦里的回合按真实时间回放,拖动画面可以转着看。
点编号切换四个人:各自的站位、跑动距离、移动速度,以及他把球打到了对面哪里。
每个人的站位、跑动和球路,只统计回合进行中的时间。认人靠球衣颜色:一边的两个人穿得不一样就各出一份,穿得一样就合在一起。
集锦选中的回合其余回合捡球 / 走位 / 休息
按精彩程度挑的,按时间排;点一行看回放。⚠ = 这个回合可能切错了。
逐拍检测共 209 拍。下表是每个人打了几拍。
| 球员 | 拍数 | 发球 |
|---|---|---|
| F0 | 36 | 3 |
| F1 | 61 | 5 |
| N0 | 45 | 9 |
| N1 | 46 | 10 |
自动生成 · 未经人工挑选